約 4,317,437 件
https://w.atwiki.jp/urawaza/pages/143.html
■PlayStation2 Top | 目錄 | あ行 | か行 | さ行 | た行 | な行 | は行 | ま行 | や行 | ら行 | わ行 ■戦国BASARA 2 ■「裏技・攻略」情報 ■「裏技・攻略」情報 ●最強武器・防具取得方法 大武闘会的50階可以取得最強防具、100階則可取得最強武器。 ●角色出現條件 竹中半兵衛 以豊臣秀吉完成故事模式 長曾我部元親 最初已經使用可能 毛利元就 以長曾我部元親完成故事模式 織田信長 最初已經使用可能 濃姫 以明智光秀完成故事模式 武田信玄 以猿飛佐助完成故事模式 上杉謙信 以かすが完成故事模式 かすが 最初已經使用可能 猿飛佐助 以真田幸村完成故事模式 森蘭丸 以伊達政宗完成故事模式 明智光秀 以織田信長完成故事模式 前田利家 以まつ完成故事模式 まつ 以前田慶次完成故事模式 いつき 以上杉謙信完成故事模式 ザビー 以毛利元就完成故事模式 島津義弘 以森蘭丸完成故事模式 本田忠勝 以竹中半兵衛完成故事模式 宮本武蔵 稱號POINT(在天下統一模式中取得)到達50点以上。 ●衣装其の2出現條件 完成天下統一模式(不論任何難度),就可取得該角色的「衣装其の2」。 ●稱號條件(天下統一模式中) 天下人(10) : 以難易度「ふつう」完成。 日本一(15) : 以難易度「ふつう」完成。 宇宙一(20) : 以難易度「究極」完成。 バサラ者(3) : 以バサラ技達成任何一關的勝利條件。 逆転ホームラン(3) : 以瀕死狀態(HP 計在紅色)完成任何一關。 Stylish(13) : 不被損傷之下完成關卡。 バサラ大将(10) : 全關卡都以バサラ技達成勝利條件。 逆転満塁ホームラン(5) : 在任何一關在瀕死狀態下以究極バサラ技達成勝利條件。 Super Stylish(50) : 「究極」曾在任何一關達成NO DAMAGE、而且沒有中斷遊戲。 千軍万馬の兵(3) : 在乘馬狀態下達成勝利條件。 挑発王(5) : 在任何一關用挑発達成勝利條件。 ギャンブル侍(1) : 在任何一關裝備あぶく銭の財布達成勝利條件。 熱唱侍(1) : 在任何一關裝備熱唱系道具達成勝利條件。 あんたが大将(1) : 在任何一關裝備ごますり棒装備達成勝利條件。 桃色大将(1) : 在任何一關裝備白金切符。 リセット侍(1) : 在任何一關使用2度目のくじ引き券。 心眼の達人(3) : 在任何一關裝備常闇の眼鏡。 おみくじ侍(1) : 在任何一關使用一八のおみくじ。 知友兼備の将(10) : 達成天下統一時,打倒的敵人數量在100人以下。 万夫不当の兵(10) : 達成天下統一時,打倒的敵人數量在7000人以上。 FEVER侍(7) : 每一關都達成500hit或以上。 百戦錬磨の兵(5) : 總共玩過100關天下統一模式。 阿修羅道(3) : 在沒有中斷下完成天下統一模式。 電光石火の兵(9) : 在婆裂羅暦3年12月或之前完成天下統一模式(即是36分鐘內完成)。 天上天下唯我独尊(25) : 在難易度「究極」以初期裝備完成所有關卡。 鶏侍(8) : 難易度「ふつう」下裝備第8最強武器完成所有關卡。 財宝ハンター(12) : 在一關內取得合計24個玉手箱和武具。 くいしんぼう将軍(3) : 在一關內取得30或以上おにぎり(飯糰)。 鋼鉄の肝臓(3) : 在一關內取得30或以上神水或恵比寿樽。 完全制覇(22) : 22人全武將都完成天下統一模式。 人類最強(5) : 擊破宮本武蔵。 Top | 目錄 | あ行 | か行 | さ行 | た行 | な行 | は行 | ま行 | や行 | ら行 | わ行 ■PlayStation2
https://w.atwiki.jp/basara-voice/pages/5.html
伊達軍(BASARA1) 武田軍(BASARA1) 上杉軍(BASARA1) 織田軍(BASARA1) 明智軍(BASARA1) 前田軍(BASARA1) 一揆衆(BASARA1) ザビー教(BASARA1) 島津軍(BASARA1) 徳川軍(BASARA1) 毛利軍(BASARA1) 長曾我部軍(BASARA1) 今川軍(BASARA1) 北条軍(BASARA1) その他(BASARA1)
https://w.atwiki.jp/kasuga_basara/pages/75.html
【謙信基本】 基本台詞(謙信) 戦闘(謙信) 汎用(謙信) ギャラリー(謙信) 【謙信プレイヤー側】 合戦開始(謙信) 謙信→敵 【vs謙信】 プレイヤー→敵謙信 【かすが基本】 基本台詞(かすが) 戦闘(かすが) 汎用(かすが) ギャラリー(かすが) 【かすがプレイヤー側】 合戦開始(かすが) かすが→敵 本能寺暗殺行 【vsかすが】 プレイヤー→敵かすが 【vs上杉軍】 合戦開始(vs上杉軍) 合戦中 直江兼続の全て ストーリーモード
https://w.atwiki.jp/gameanimebasara/pages/17.html
現在プレイ中。 もちついたら書いていきます。
https://w.atwiki.jp/musoubasara/
戦国BASARA2英雄外伝攻略 ここは戦国BASAEA2英雄外伝の攻略ページです。 管理人の知っている情報を載せてきます。 公式サイト 掲示板 - - 管理人の作ったHP
https://w.atwiki.jp/sb2_words/pages/192.html
『戦国BASARA2のパロディの元ネタを挙げていくスレ』 http //game11.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1154102879/(DAT落ち) のまとめページです。 こじつけの可能性有り BASARA内未確認のものは頭に“?” 修正・追加・移動など、削除以外の編集はご自由に。 定番ネタ 利家ストーリーOPのシメ…昔の漫画やアニメのシメ 元親ストーリー「元親が行く!」…司馬遼太郎『竜馬が行く!』 ザビー城内開門「お風呂オアご飯オア…」…お風呂にする?~ いつき親衛隊…アイドルオタク ハンマーなしのいつきダッシュ…アラレちゃんのキーンなど 「ザビー教教義第十節・愛はおやつに入ります」(教団司祭)…バナナは~ 「踊る阿呆に見る阿呆」(慶次)…阿波踊り 「命短し、人よ恋せよ」(慶次)…命短し、恋せよ乙女 「ぶぶ漬けでも食べてけよ!」(農民)…京都の慣用句。いい加減帰れの意 ゲーム『デビルメイクライ』ネタ 政宗・幸村・濃姫の8武器 「rest in peace」(伊達) ?「灰は灰に、塵は塵に」(謙信)…もしくは旧約聖書 漫画『ジョジョの奇妙な冒険』ネタ 蘭丸ストーリーEDの「こんぺいとう3個」 「仕方ねえのさ、死は誰にでも訪れる」(小十郎) 「「覚悟はできてるか? 俺はできてるぜ」(小十郎) 「この浅井長政、容赦せぬ!」(長政) 「お前はそれがしを怒らせた…」(利家) 「貴方は今までに殺した人の数を覚えていますか?」(光秀) 「颯爽と戦場を駆ける姿、そこに痺れる、憧れるゥ!」(ごますり兵) 「うろたえるな! 勝てればよかろうなのだ!」(敵武将) ?「徳川の兵力は日本一ィーーーー!」(徳川軍兵士) 「んまーーーーーい! 具が大きいッ!」(前田軍武将)…もしくはスピードワゴン+安達祐実CM 「オラオラオラオラオラオラオラオラァッ!」(一揆衆・農民) 「見せてみよ! 絶望の表情を!」(徳川軍武将) アニメ『機動戦士ガンダムシリーズ』ネタ ザビーストーリーOP 忠勝ストーリーOP 十飛(元親の技) 「忠勝は雑魚とは違うんだよッ! 雑魚とは!」(家康) 「ワシが一番忠勝を上手く使えるのだ!」 (家康) 「この風、この匂いこそ合戦よ」(家康) 「忠勝は違うぞ! 兵卒なんかと、装甲も…力も!」(家康) ?「圧倒的じゃないか我が軍は」(家康) ?「見せてもらおうか、お前らの性能を」(家康) ?「動け忠勝!何故動かん!」(家康) ?「忠勝、出る!」(家康) 「やらせはしねぇッ! やらせはしねぇぞッ!」(家康) 「コレデ、最後の一体…ヤラセはセンゾ!」(ザビー) 「動く…動くぞ、こいつ!」(厳島奪還戦での味方兵士) 「我ら二人を邪魔する者は」「馬に蹴られて地獄に落ちる」(利家・まつ)…もしくは都都逸 「安土城を訪れた貴様の不運を呪うがいい!」 (安土城での織田軍武将) ?「不可能を可能に…」(宿命!川中島の合戦での佐助) 漫画『北斗の拳』ネタ 秀吉のOP(掴んで潰す)、登場ポーズ、ねね関係のネタ、黒馬 「我に後退などない、ただ前進勝利あるのみ!」(秀吉) 「できる…が、我は退かぬ! 媚びぬ!」(秀吉) 「震えている…?この秀吉が…!」(秀吉) 「野郎共、鬼の名を言ってみろ!」(元親) 「ちくしょう! てめぇらの血は何色だーッ!」(長曾我部兵士) 「三つ数える間に貴殿を削除してやろう!」 (長政) 「次に死にたい奴、前に出て来い!」(味方兵士) 他 ■セリフ:漫画・アニメ・ゲーム 「死ぬ前に…辛いものを食いたかった…」(雷の槍)…特撮『秘密戦隊ゴレンジャー』 「虎や狼は日々練磨なんかしねえだろ?」(慶次)…漫画『花の慶次』、小説『一夢庵風流記』 ?「お前のものは俺のもの」「俺のものは俺のもの」(ザビー教司祭・信者)…漫画『ドラえもん』 「徳川の家臣はまろのものー! まろのものはまろのものー!」…漫画『ドラえもん』 ザビえもん…漫画『ドラえもん』 ?「どこでも開く扉があれば」(小田原ザビー)…漫画『ドラえもん』 ?「おじゃるの癖に生意気だぞ」(今川戦蘭丸)…漫画『ドラえもん』 ?「目が、目があぁぁ!!」(今川戦ザビー)…映画『天空の城ラピュタ』 「忠勝様の前じゃ武士がゴミのようだぜぇ!」…映画『天空の城ラピュタ』 「愛に代わってオシオキです!」(ザビー教司祭・信者)…漫画『美少女戦士セーラームーン』 「米に代わって成敗だべ!」(いつき)…漫画『美少女戦士セーラームーン』 「返事がねえ! あいつが屍になっちまった!」(農村防衛戦での農民)…ゲーム『ドラゴンクエスト』 「お逝きなさい」(濃姫)…漫画『スカイハイ』 「せっかくだから、俺は逃げるぜ!」「やりやがったな!」(敵兵士)…ゲーム『デスクリムゾン』 「…戦国最強…? 忠勝のことか…忠勝のことかーーーーーーッ!!!(家康)…漫画『ドラゴンボール』 「異議あり! 被告は~」(ザビー教司祭・信者)…ゲーム『逆転裁判』 「グレートティーチャー・ザビー!」(ザビー教司祭信者)…漫画『GTO』 「アキラメたら…そこで試合終了デース」(ザビー)…漫画『スラムダンク』 「今日の桶狭間は大変な人出よの、ほほ」(今川)…漫画『ベルサイユのばら』 「またつまらぬものをきってしまいました」(謙信)…アニメ『ルパンⅢ世』 「あの忍の周りに、星の海が見える!」(かすが使用時の敵兵士)…漫画『聖闘士星矢』 ?「最後に聞く、降伏か死か」(半兵衛)…漫画『聖闘士星矢』 「逃げてはならぬ…逃げてはならぬ…!」(敵武将)…アニメ『新世紀エヴァンゲリオン』 「な、なんだってー!?」(利家)…漫画『MMR マガジンミステリー調査班』 「何人たりともその前を走らせぬ勢いですな」(味方武将)…漫画『F REGENERATION 瑠璃』 「拙僧が本願寺顕如であーる!」(顕如)…漫画『魁!!男塾』 伊達ストーリー「蒼紅一騎打ち」でのセリフのやり取り…アニメ『スクライド』 「死人の箱にゃ十五人、おまけにポン酒が一瓶だ」 (長曾我部兵士)…小説・アニメ『宝島』 「プリ~ン」「プリンプリンプリ~ン」(今川)…漫画『おじゃる丸』 「てめェら全員ひき肉にしてやっからよォ!」(伊達軍兵士)…漫画『疾風伝説 特攻の拓』 「その先は地獄ですよ」(光秀)...ゲーム「Fate/stay night」 ■セリフ:他 「それがしも、枕を並べて朽ちる覚悟…!」(敵武将)…『本多忠勝』の遺言 「お父サン! ココに魔王がいるヨ!」(ザビー)…シューベルト『魔王』 「我闘う、故に我あり!」(信玄)…哲学者『デカルト』or漫画『鋼の錬金術師』 「やってみせ いってきかせて させてみて ほめてやらねば人はうごかじ」(慶次)…『山本五十六』 ?「米がないなら麦を食べればよかろう」(毛利)…アントワネットor池田勇人 「今日の日記には「何も無し」と書くでおじゃ」(今川)…ルイ16世の日記 「右のホッペを殴られタラ、左のホッペで愛しまスルゾー!」(ザビー)…新約聖書『マタイの福音書』 「目には目、埴輪にはハニワ!」(ザビー)…『ハンムラビ法典』or『旧約聖書』 「ザビー教教義第一節・愛は一日一時間」(ザビー教司祭・信者)…名人『高橋利幸』 「その活躍、今まさに全戦国が震撼中ぅぅッ!」…ハリウッド映画CMのキャッチフレーズ 「ノーザビー・ノーライフ!」(教団司祭・信者)…『タワーレコード』キャッチコピー 「元気はっつらつー!まっけねえべ!」 (いつき)…『オロナミンC』キャッチコピー 「盗んだ軍馬で走りだすぜ!」(伊達軍兵士)…尾崎豊『15の夜』 「コレモ愛、アレモ愛、スベテ愛!」(ザビー)…松坂慶子『愛の水中花』 「竜の右目は左利き、ってな」(小十郎戦での佐助)…麻丘めぐみ『私の彼は左利き』 ?「必ず最後に愛が勝つわけではないっ!」(ザビー教司祭・信者)…KAN『愛は勝つ』 「ひぃぃぃ! 未知との遭遇!」(厳島奪還戦味方兵士)…映画『未知との遭遇』 「ご先祖様が目に入らぬかあぁぁーっ!」 (氏政)…ドラマ『水戸黄門』 「まろをどなたと心得る!」(今川)…ドラマ『水戸黄門』 ?「愛は死にましぇ~ん!」(ザビー)…ドラマ『101回目のプロポーズ』 「これぞ蝶のように舞い、蜂のように刺す!」(味方武将)…ボクサー『モハメド・アリ』 「ならば次、イラッシャーイ!」(ザビー)…芸人『桂三枝』 ?「けいじー、うしろ!うしろぉー」(前田家家中戦)…芸人『ドリフターズ』 「あんな奴がいるなんて聞いてねえよー!」(敵兵士)…芸人『ダチョウ倶楽部』 ■セリフ以外 前田慶次…漫画『花の慶次』 宮本武蔵(CV:浪川大輔)…アニメ『GUN道 MUSASHI』 ザビー撃破の演出……アニメ『フランダースの犬』 五本槍…特撮『スーパー戦隊シリーズ』+『七本槍』 京都花街組組頭「音切の充兵衛」…ゲーム『猫侍』 BGM本願寺黄金伝説イントロ…アニメ『一休さん』 幸村ストーリーOP…旧約聖書『出エジプト記』 かすがストーリーOP…映画『マトリックス』 光秀ストーリーOP…映画『羊たちの沈黙』 まつストーリーOP…漫画『美少女戦士セーラームーン』 蘭丸ストーリー「蘭丸はじめて物語」…番組『まんがはじめて物語』 アイテム「王将の奇蹟」…野球選手『王貞治』 信長固有技「死ニ至ル病」…キルケゴール『死に至る病』orアニメ『新世紀エヴァンゲリオン』 元親「第2衣装」+「第2防具 狩武」…映画『パイレーツオブカリビアン』 こじつけの可能性が高いもの ■セリフ:漫画、アニメ、ゲーム 「愉しすぎて気を失いそうですよ!」(明智光秀)…ゲーム『デビルメイクライ3』 「~夢がある」(半兵衛・いつき)…漫画『ジョジョの奇妙な冒険』もしくは牧師『キング』 「お仕置きの時間よ…」(濃姫)…漫画『ジョジョの奇妙な冒険』 ?「慣れていくのね…」(濃姫)…アニメ『機動戦士ガンダム』 「うつくしきつるぎ」(謙信)…アニメ『∀ガンダム』主題歌 「お前、まさか…べむ…ゲホッゲホゲホゲホ」(氏政)…漫画『すごいよ!マサルさん』 「男なら、やってやる!」(家康)…漫画『すごいよ!マサルさん』 「忠勝様が寝てるー!!」(徳川軍兵士)…漫画『すごいよ!マサルさん』 「あんた、あんたほんまにべっぴんさんや!」(ごますり兵)…漫画『すごいよ!マサルさん』 「動け、動けよ 今動かないと~」(家康)…アニメ『新世紀エヴァンゲリオン』 「負けちゃダメだべ、逃げちゃダメだべ…」(一揆衆)…アニメ『新世紀エヴァンゲリオン』 「肉体は滅んでも魂はザビー様とともに…」(ザビー教司祭)…ゲーム『三国無双』 「うほっ、イイ調子じゃないの」(佐助)…漫画『くそみそテクニック』 ?「うるさい! うるさいうるさい!」(かすが)…小説『灼眼のシャナ』 「あなた、もうおしまいですね」…漫画『北斗の拳』orゲーム『BoFドラゴンクォーター』 「俺に不可能はねえのさ」…ドラマ『銀狼怪奇ファイル』orナポレオン 「お祈りはもう済ませたかい?」(政宗)…漫画『ヘルシング』 「おれさまにもその武器よこしやがれ!」(濃姫戦の武蔵)…アニメ『GUN道MUSASHI』 ?「ソードマスター、ヤマトダマシイ!」(ザビー)…漫画『ギャグマンガ日和』 「うおお! 鉛の弾など、気合で避ける!」(幸村)…雑誌『ゲーメスト』 「給料分の働きには、まだちっと足んねえか?」(佐助)…漫画『ヘルシング』 「即・身・仏!」(本願寺僧侶)…漫画『るろうに剣心』の「悪・即・斬」 「お前の顔は見飽きた」(かすが)…ゲーム『ヴァルキリープロファイル』 「心地良い感触よ…フハハハ!」(信長)…漫画『ジョジョ~』もしくはアニメ『~ガンダム』 「足元がお留守ですよ」(光秀)…漫画『ドラゴンボール』 「そこに伏せていたまえ ~」 (半兵衛) …映画『天空の城ラピュタ』 ■セリフ:他 「わ、私は…間違って…いない…」(長政)…政治家『ヒトラー』 「ふう…次もまつめにお任せくださりませ」(まつ)…ドラマ『利家とまつ』 「アナタにも愛をアゲマース」(ザビー)…CM『チェルシー』 「ザビザビ、ザビザビ、フォーエヴァー♪」(ザビー)…ドラマ「いじわるばあさん」主題歌 「あばよ!」(小十郎)…タレント『柳沢慎吾』 「おめぇに帰り道はねえッ!」(家康)…芸人『次長課長』 ■セリフ以外 浅井長政…漫画『デスノート』 明智光秀…ゲーム『FINAL FANTASY VII(セフィロス)』 伊達の乗馬スタイル…漫画『AKIRA』もしくはアニメ『鎧伝・サムライトルーパー』 ザビーポージング…漫画『鋼の錬金術士(アームストロング)』 メカザビーポージング…芸人『ビートたけし』 謙信の第七武器…ダニエル・キイス『アルジャーノンに花束を』 蘭丸の第四武器…ゲーム『モンスターハンター2』 毛利の第六武器…ゲーム『大神』 光秀の技「守護的鎧骨」…ゲーム『ロックマン』 信玄ストーリー最終章…映画『ヒート』 爆弾兵…ゲーム『Serious Sam』 滅騎・木騎…映画『スターウォーズ(AT-AT)』 京都花街組組頭「唄詠みの知蔵」…漫画『ちびまる子ちゃん』 信玄「第二衣装」+「第一防具」…漫画『キン肉マン(バッファローマン)』 アイテム「昇天香炉」…漫画『蒼天航路』 アイテム「狂戦士の帷子」…漫画『ベルセルク』 長篠騎馬突撃戦で、鉄砲補充阻止を失敗したときの「鉄砲隊の布陣」…漫画『センゴク(殺し間)』 慶次の超刀…漫画「BLEACH」?(不明、声優が同じ点) 保留 1 :名無し曰く、:2006/07/29(土) 01 07 59 ID R1YqbNUP 「いっぺん死んでみればいいのに」(お市)・・・アニメ『地獄少女』 218 :名無し曰く、:2006/07/30(日) 18 34 32 ID tHnMUcFc 無敵なのにやられた。的な事はディスガイア2で聞いたきはする。 265 :名無し曰く、:2006/07/31(月) 13 04 52 ID OURFvDvQ 半兵衛OPでキュピーン 半兵衛EDで「まだだ、まだ終わらん…」は既出だよね? 277 :名無し曰く、:2006/07/31(月) 18 19 14 ID NOKzQ3+7 上杉軍が言った「拙者、おもわず裸足でかけだしてしまった」 386 :名無し曰く、:2006/08/02(水) 23 57 44 ID 0eaZZpxP ・いつき「年貢滞納!」 → 農民「明るく一揆!」 ・農民「ふとんの裏に隠しておいたアレを・・・」 ・親衛隊「いつきちゃんへの気持ちがおらたちを強くするだ」 396 :名無し曰く、:2006/08/03(木) 20 09 22 ID Gst21tnl 五本槍の「一に~」のセリフ 「三、四がなくて~」 550 :名無し曰く、:2006/08/07(月) 04 28 54 ID VwhiIMHC ザビー信者の、「悔い改めよ、右手左手。」 ってのは魔界塔士SaGaのラスボスの技を連想した 552 :名無し曰く、:2006/08/07(月) 10 54 18 ID gN8cv5cE 550 あいつの技がそもそもキリスト教からの引用になってるわけなんだが… 577 :名無し曰く、:2006/08/08(火) 20 33 33 ID fuWK/yHZ 34 ・ザビーのビの字はビンカンのビ レイ・ブラッドベリ 「ウは宇宙船のウ」からじゃないか? 605 :名無し曰く、:2006/08/10(木) 03 06 22 ID XkHDOOBH はんべーOPがなんとなくネビュラチェーンに見える。 526 :名無し曰く、:2006/08/06(日) 15 48 13 ID 7LP6WY5w 家康の「征くぞ!逝くぞ!行くぞー!!」って どっかで聞いたことあるような気がするんだが なんだか分からない。 544 :名無し曰く、:2006/08/07(月) 00 00 13 ID rsUQzYec 526 なんとなくHELLSINGを思い出した 549 :名無し曰く、:2006/08/07(月) 02 34 48 ID vnxAGmhm 546 家康とは直接関係ないとは思うが、ヘルシング本編で ネタで使われる事もある筋少の歌の中に 「いくぞ!いくぞ!逝くぞ~…」で締めるのがあったな… 確か221B戦記 626 :名無し曰く、:2006/08/11(金) 09 18 47 ID WzvYM96J 526 スカイハイじゃない? 恨みの門で 天国で再生をまつ=生く 呪い殺して地獄に=逝く 永遠に現世をさまよう=行く 659 :名無し曰く、:2006/08/13(日) 00 27 27 ID g/zYKkZW でてるかわからんが、知人がザビーで小田原急襲いったら通常の3倍ネタがあった 677 :名無し曰く、:2006/08/15(火) 12 21 01 ID zGrNeJDS いつきがエンディングで口ずさんでる歌=変なおじさん 707 :名無し曰く、:2006/08/18(金) 02 21 54 ID yH0ePyto 伊達政宗の、海賊が俺に 何の用だ、ってのは ワンピースのゾロが 言ってた気がする。 中の人繋がりか? 771 :名無し曰く、:2006/08/24(木) 18 36 35 ID MbMPtbNx HPを見てきたんですが特集にある兵卒BASARAの 伊達軍の欄に「死んだ訓練生だけがいい訓練生だッ!」 てのは既出ですか? 777 :名無し曰く、:2006/08/26(土) 02 33 06 ID 15Z2JRB7 771 伊達のハートマン軍曹と北条のヘルシングネタはもろ過ぎだな 787 :名無し曰く、:2006/08/28(月) 13 50 55 ID zsxr5lOJ かねつぐの「無敵無敵ー」はGガンのミケロじゃないかね。 835 :名無し曰く、:2006/09/15(金) 13 38 38 ID rfj12Ip3 「いつきちゃんへの気持ちがおらたちを強くするだ」 って、なんかのパロディ? どっかで聞いたフレーズなんだけどなぁ・・・ 885 :sage:2006/10/15(日) 15 26 21 ID PwiVfWJ0 昨日の踊るの「無口だけど良いやつだな」 って忠勝に対する一般兵のセリフに似てないか? こじつけだと思うけど 892 :名無し曰く、:2006/11/09(木) 23 29 41 ID eFSEaKqM 3ではいつきが何をするだーって言う。絶対だ 893 :名無し曰く、:2006/11/10(金) 16 11 18 ID dTEnhrj/ 既に言ってなかったっけ。 1だったかで「うわー!何をするだー!」って しかも東北訛りだから誤字じゃなくて普通だったりする 894 :名無し曰く、:2006/11/10(金) 19 43 48 ID HyfNqAH9 言ってたか。何てことするだーなら知ってたが 「なんてことするだ!」が「なにをするだァ」と(ry 911 :名無し曰く、:2006/12/17(日) 05 23 02 ID zAKEiA87 慶次のは松風? 935 :名無し曰く、:2007/02/09(金) 16 12 31 ID qFrfvY+B 長曾我部兵士「修理費で国が傾く」 とか何とか言ってたが・・・
https://w.atwiki.jp/gcmatome/pages/3013.html
戦国BASARA CHRONICLE HEROES 【せんごくばさら くろにくるひーろーず】 ジャンル チームバトルアクション 対応機種 プレイステーション・ポータブル 発売元 カプコン 開発元 アクセスゲームズ 発売日 2011年7月21日 定価 4,800円(税込) 判定 クソゲー ポイント 使いまわしだらけ 薄いゲーム内容キャラゲーとしても失格"あの"バトルヒーローズの続編!(謳い文句)『戦国大戦』プレイヤーからはカードのオマケ扱い 戦国BASARAシリーズ 概要 発売前の状況 問題点 ゲーム面 キャラゲーとして 評価点 総評 発売後の状況 余談 概要 『戦国BASARA』シリーズの派生作品の一つだった『バトルヒーローズ』の続編として発売された。 『ガンダムVS.』シリーズのシステムを流用した作品で、『戦国BASARA』のキャラクター達がチームバトルを繰り広げる。 通称「パクリニクル」「パクロニクル」「パクリクル」(*1)。 発売前の状況 まず根本的な所から言うなら、『バトルヒーローズ』の"続編"という点。 本筋から外れてしまうので事細かに語るのは避けるが、前作は「本編とは似て非なる物」と評された作品である。これは単純にゲームシステム的な違いを表した評ではなく、あらゆる面で似ても似つかずお粗末な出来だったという意味である。その出来にファンからは怒りや呆れといった感想をもって迎えられた。 そんなわけで、ストーリーの『戦国BASARA』らしさやOPの歴代でも屈指のバカっぷり以外は正直微妙と評するファンも少なくなかった。 ただ、続編があるならしっかり作り直して欲しいという声も少なくは無く、もっと作りこめばそれなりには良くなるであろう部分も少なくは無かった。 しかし、ベースがその微妙な代物な本作は発売前から相当に不安がられ、初めは期待するものもそこそこいたが、「薄っぺらい新要素」「なんかおかしいスクリーンショット」「使いまわし」「ボイスなどの新録無し」等々、次々と明かされる不安要素がボディブローのようにジワジワと見る者の精神を侵食していった。 問題点 そもそもクロニクル(年代記)とは「ある期間の出来事を年代順に並べた歴史書」の事である。 本作の「クロニクルステージ」は過去作品の名場面をピックアップしただけで、全く意味が合っていない。 ゲーム面 ステージが使いまわしな上少なく狭い。 上述したように『ガンダムVS.』シリーズのシステムを用いているので、ステージが狭いのは仕方ないとしても、『ガンダムVS.』シリーズのノウハウがまるで活かされておらず、ただ狭いだけという問題点につながっている。 せっかく複雑な地形を用意されても遠距離戦はまず起きないのであまり意味が無い。むしろ段差はコンボの妨げになるので邪魔ですらある。 空中コンボが主体の『ガンダムVS.』シリーズではこのような問題はまず起きない。 爽快感がない。 通常攻撃のパターンは原作準拠の1種類、基本これ1つで戦わなければならず単調さを助長させる。バサラ技は存在しない。 前作にもある全キャラ共通コンボの「通常 → ステップキャンセル → 通常」は健在。それらしく戦うことは可能だが…。 固有技はステップキャンセル不可、前作と同じくせっかくの固有技がほとんど無用の長物と化している。一部の有用な技以外は使いものにならない。 せっかくキャンセルシステムがあるのに『ガンダムvsガンダム NEXT』のような自由度の高いコンボは不可能。前作の不満点を丸ごと継承してしまっている。 牽制技という名の飛び道具はほとんど役に立たない(*2)。性能も低けりゃダメージも雀の涙。いったい何のために『ガンダムVS.』シリーズのシステムを用いたのか…。 苛烈な飛び道具の打ち合いは『ガンダムVS.』シリーズで最も面白い要素の一つである。それが丸ごと除外されてしまっている。 ステージが狭いので敵も少なくワラワラ感皆無。そもそも土台のシステムが1対大多数というものではないのだが。 そもそも、1対多の無双系アクションゲームを題材にしているのに、チームバトルをするというコンセプト自体がずれているともいえる。 新しい境地を開拓しようとしたと好意的に解釈出来なくも無いが、一作目のバトルヒーローズならともかく二作目な上、まるで変更も追加も無い今作では流石にそんなことは出来ない。 ゲームバランスが悪い。 単純な性能やコストパフォーマンス等でキャラ格差が激しい。 場合によってはパターンで簡単にハメ殺しができてしまう。 テキトーに殴って吹っ飛ばしたら近寄って待機、起きたら(略) → 以下ループ(誇張抜き)。 忠勝など硬い武将を相手にする場合、削りきれずにタイムアップしてしまうこともしばしば。そうなると問答無用で敗北となる。 これでも前作の凶悪な難易度に比べるとかなりマイルドになっている。 それはそれで物足りないというユーザーも中にはいるらしい。 キャラの台詞が全く噛み合っておらず、掛け合いがぐちゃぐちゃ。 話の流れを無視した台詞を延々しゃべることも多い。これは今作用のボイスを一切使用せず、ボイスが過去作の使い回しであるため。 苦戦しているわけでもないのに突然嘆き出す、○○軍と戦っているのに△△軍と呼ぶなど、プレイヤーをひたすら混乱させる。 以上のような何かの病気にしか見えず、情緒不安定と揶揄されるキャラクターの言動は意味がわからない。各キャラクターの関連性なども新規の人間ではさっぱり掴めない。 特にお市はヒドい。そもそも精神が徐々に崩壊してしまうキャラであるのだが、今作だと最初から崩壊してる上にさらにさらに病みっぷりが強調されてしまう。ある意味唯一正しく描けたと強引に解釈出来なくも無いが無理があるだろう。 天下統一モード。 お供の武将が固定、選ぶことができない。 しかも、弱すぎるのですぐやられてしまうためコストを無駄に消費していく。 そのため、単騎出撃がもっとも効果的な戦術となり、ジャンルのチームバトルアクションを1人プレイだと全くと言って良いほど体験することができない。 クロニクルステージ。 本作の売りで、過去作の名場面を再現するという内容。 しかし、実際は唐突に最終局面に突入するという超展開ステージでしかなく、再現ができていないため何が何だかよくわからない。 ゲーム内容が薄い。 『3』からの参戦キャラが徳川家康(青年)と石田三成だけ。せめて既存キャラの『3』での新技を出すぐらいのサービスは出来なかったのだろうか。 ステージも上述したようにほぼ使いまわしのみ。 公式が「新録はない」と堂々と宣言したのもファンを落胆させた。 せめて対戦ツールとして使えたらいいのだが、『ガンダムVS.』シリーズの評価点を尽く潰されているこのゲーム、本家を遊んだほうがマシである。 グラフィックが粗い キャラの顔が潰れていてさっぱりわからない。携帯機だからとフォロー出来る限度を明らかに超えている。 これも発売前のスクショ公開の段階でかなり突っ込まれていたのだが、結局そのままGOサインを出してしまったようだ。 キャラゲーとして 元々キャラクターで売っている側面の強いシリーズであり、ゲームとしてはいまいちでもキャラゲーとしての体裁が保てていれば(尚且つメインターゲットであるファン層が納得できる物ならば)それで問題なかったはずである。 しかし、上述のように本作は新録ボイス無しの使いまわしだらけである。ナンバリングの最新作からも碌に出典がなく、この時期に出た意味がまるでない。 さらに各武将の掛け合いの適当さ、顔が潰れたグラフィックと突っ込み所だらけである。 こんなので萌え、もとい燃えるわけがなく、キャラゲーとしても需要を満たせていない。 評価点 OPは曲、ムービーともにウケがいい。ただし従来ほどのバカっぽさはないのでその点は悪しからず。 今作のOPソングはシリーズではお馴染みのT.M.Revolutionの『FLAGS』で、劇場版『戦国BASARA』の主題歌でもある。前作は当時放送していたアニメ第1期の主題歌を使用しており、それと同じ流れである。 ただ、これまでのこともあり「やはり使いまわしなのか」というイメージがどうしてもつきまとう。 追加キャラはよく出来ている 『3』から徳川家康(青年)と石田三成が参戦しているが、限られた制限のなか可能な限り作りこまれている。 家康のタメ攻撃や三成の時間差で追加発生する攻撃判定等、『3』独自の仕様を再現しようと頑張った跡は見て取れる。 それだけにこのお粗末なゲームシステムが残念でならない。 収集要素は一応ある。 しかし、それも使いまわしが多い。一応徳川家康(青年)と石田三成のお楽しみ武器と防具は新規の為、『宴』で使用したいという声があったが、結果的には実現しなかった。 総評 前述の通り、前作の『バトルヒーローズ』は一応ストーリーは悪くなく、システム面も一作目という事もありファンからはそこそこ大目に見られ、続編では問題を解決して欲しいとある程度の期待はされていたのだが、力の入れどころを間違えてしまった。 ゲームとしてもキャラクターのコンテンツとしてもひどい出来であり、一見さんも馴染みのファンもお断りなゲーム内容はまさに誰得。 発売前から問題が露呈しまくり、それを散々指摘されていたにも拘らず売り出したのだから手抜きの誹りを受けても文句は言えないだろう。 いつものノリで大量のコラボなど大々的に宣伝を行っていたものの、完全に空回りする結果となった。 発売後の状況 発売直後から値崩れの目撃情報が寄せられ、ついには発売から数週を経たずして新品1,980円という最安値更新の店が現れる。 後日、アマゾンがあっさり最安値を更新し、1,000円程度で購入可能に。店舗によっては900円ちょいという非常にリーズナブルな価格で在庫の山を作ってしまった。 こんな状況であるにも拘らず、カプコンは業績発表にて「おおむね計画通りの販売数でした」と語っていた(*3)。 余談 本作には初回特典としてセガのアーケード用TCG『戦国大戦』とのコラボにより、このゲームで実際に使用できる「EX真田幸村」のプロモーションカードが同梱していた。 キャストは本編の声優と同じ保志総一朗氏を起用しており、ポリゴンモデルは他の武将とは段違いの再現度の高さなどからカプコン側の許可を得て『戦国BASARA』から流用されていると思われる。 この特典カードは武田家の高コスト槍兵として発売前から戦国大戦プレイヤーから注目されており、実際にゲームが発売されると今度はそのカードの性能の高さが評価されることとなる。 本作の発売日翌日の頂上対決(*4)において、この手のEXカードとしては異例の即日で登場。さらにその翌日の全カード使用率ランキングにおいて、その入手難度の低さと性能面が高く評価され初登場にして19位という位置についた(*5)。 カードの性能が優秀、且つ入手が比較的容易であること、ゲームの出来が上記のような内容であったため、『戦国大戦』のプレイヤーからは「ゲームがおまけ」の作品という扱いになり、PRカードが単品で3,500円以上もする場合もあった。 ギャルゲー顔負けの大量の店舗別特典が存在したが、特典に使用されているビジュアルは既存の流用だった。 いつき役の川上とも子氏は本作発売前の2011年6月9日に卵巣癌で死去。 本作でのいつきの声はライブラリ出演であり、その為、事実上の川上氏の遺作でもある。 ファミ通クロスレビューではなんと9/8/8/8の33点(*6)という高得点を獲得し殿堂入りを果たした。
https://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/7278.html
登録日:2012/03/12(月) 14 35 04 更新日:2024/05/06 Mon 14 07 27NEW! 所要時間:約 8 分で読めます ▽タグ一覧 5周年 BASARAシリーズ CAPCOM カプコン ゲーム シリーズ項目 バカゲー パチスロ化 パチンコ化 史実?なにそれ?固いの? 実写ドラマ化 小林裕幸 怒涛の謎コラボ 戦国BASARA 戦国BASARA2 戦国BASARA3 戦国大運動会 蒼紅 【概要】 戦国BASARAとはカプコンが発売しているスタイリッシュアクションゲームの一つである。2016年に遂に10周年を迎えた。 ゲームのみならずアニメ化漫画化映画化舞台化…etc.の展開をしている。小林裕幸Pいわくアニメ化を目指したとのこと。 小林は「コーエーの『無双シリーズ』を自分達が作ったら」と『無双』に着想を得ていることを語っている。 ただし小林はパクり元の『無双』に敬意を払っていないどころか敵意を抱いている節すらあり、問題発言が異常に多い。 ※アクションゲーム自体は古くから存在したり、戦国を舞台にしたゲームも「信長の野望」の前からあるので、 戦国時代系ゲームは(BASARA以外にも)案外パクったり参考にしたりもっと古くに作った会社が幾つかある。 だが作品のクオリティはというと…である。 ここではそんな戦国BASARA全般について簡単にそしてほんの一部だが記載する。 【戦国BASARAシリーズ(ゲーム)】 〔概要〕 戦国BASARAの原作はゲームである。 シリーズ第一作は2005年7月21日発売。 「歴史ゲームではなく、れっきとしたキャラクターゲーム」として作られている。 キャラゲーなのに2chのスレッドは歴ゲー板にあるので注意を。 ジャンルはスタイリッシュ英雄(HERO)アクション。 〔作品〕 ●戦国BASARA(2005/7/21)[PS2] ●戦国BASARA2 (2006/7/27)[PS2] ※1とのダブルパックは2007/7/19 ●戦国BASARA2英雄外伝(HEROES)(2007/11/29)[PS2,Wii] ※Wii版はリメイクされた2とセット ●戦国BASARA X(クロス) [アーケード,PS2] ※アーケード版→2008/4/9 稼働開始 PS2版→6/26 発売 ●戦国BASARA タクティクスRPG(2008/5/12配信) ※i-mode用ゲーム ●戦国BASARA バトルヒーローズ(2009/4/9)[PSP] ●戦国BASARA3(2010/7/29)[Wii,PS3] ●戦国BASARA クロニクルヒーローズ(2011/7/21) [PSP] ●戦国BASARA3宴(2011/11/10)[Wii,PS3] ●戦国BASARA3 宴 ダブルパック(2012/3/15)[PS3] ※上記の戦国BASARA3と戦国BASARA3宴のダブルパックである ●戦国BASARA HD Collection(2012/8/30)[PS3] ●戦国BASARA4(2014/1/23)[PS3] ●戦国BASARA4 皇(2015/7/23)[PS3] ※拡張版は2020/7/21[PS4] ●戦国BASARA 真田幸村伝(2016/8/25)[PS3,PS4] ※初の外伝作品で最後の作品 …ということで意外にも3DSが手を付けられていない。 【登場キャラ】 実際の歴史では有り得ない大胆かつ荒唐無稽なアレンジをされている。そのぶっ飛びぶりに爆笑するか苦笑するか軽蔑するかは人それぞれ。 まあ、同じカプコン作品で言えばヨガと言って手足伸ばして戦う人とか無茶苦茶落ちるヘリコプター生み出しているので…。 伊達政宗(CV 中井和哉) 奥州筆頭伊達政宗! 今作の主役にしてシリーズ全作品に登場。色んな所でいじられ、ネタにされるキャラ。 元の武将?Ha!美味しいのか? 真田幸村(CV 保志総一朗) お館さばぁぁ!!と暑苦しいが褒め言葉な熱血漢な武将。ほとんどコラボ参戦・ゲスト出演がないBASARAキャラの中で唯一戦国大戦にコラボ参戦を果たした。 前田慶次(CV 森田成一) 2から登場するご存知かぶき者。たまに「KG」と書かれるが多分空気化が進んでいるから。ぶっちゃけ空気。一応2の主人公格なのに。まあ、作品全体が“かぶいている”状況としか言いようがないのだが。 織田信長(CV 若本規夫) 戦国BASARAシリーズのたいがいのラスボス的キャラの第六天魔王。巨大化したりスタンドだしたり目からビームをだしたりとやりたい放題である。中の人的にネタは薄め。 …など様々なキャラがいる。 詳しい内容及びその他の武将の紹介は各項目及び【戦国BASARAシリーズ(ゲーム)】にある各該当のシリーズを参照。 【ファン層について】 ファンは主に国内の女性であるとされる。 BASARAから歴女を名乗るようになった一部の人は戦国武将とかどうでもいいという腐女子も目立つ(特に最近の戦国系は)。 そういう層を狙って作られたゲームなのである程度は仕方ないことだが…… こうした層には「『無双』はBASARAのパクりだ」などとほざく輩も多い。 終いには武将ゆかりの地(どころかBASARAと関係ない縁結びや護国神社にまで)にキャラやカップリングを絵馬に描いたり、コスプレしたり、 厳島神社にオクラを奉納する等のマナーの悪さも目立ち、それが批判される理由の一つになっている。 (因みに小林プロデューサーは絵馬の写真を見て注意する所か「絵上手ですね」と褒め煽った) また、開き直って「今の無双よりは~」「無双の方がひどい」などといった明らかな喧嘩を売る内容の批判をする厨も珍しくなく、 「ネタを盗んどいてBASARAのほうが優れてるとかいうのはどうなんだ」と批判され返されることもまた多い。 勿論まともなファンもいるのだろうが、上記のような人間がよく見受けられるのは事実であり、 痛いファンと暴走が酷すぎるPの煽りを食らう(比較的)まともなファンが気の毒である。 【アニメ】 TVアニメ化もしていた戦国BASARA。 第1期は2009年4月~6月、第2期は2010年7月~9月に放送されていた。 「深夜枠→日5時→映画化」となったが、日5時枠では第1話の視聴率が同枠の関西での最高視聴率を更新(7.4%)したものの、 平均視聴率では最低という非常に微妙な結果に終わった。 明石ダンスもとい足軽ダンスはアニメ版(映画版含む)の戦国BASARA名物の一つである。 制作会社、放送局を変えて、2014年にまさかの新作が放送された。 ………が、結果は察して欲しい。 【映画化】 近年数々のアニメが映画化していくなか、この作品もその流れに乗じて無謀にも映画化された。 あらすじ及び登場キャラ等の内容は「劇場版 戦国BASARA -The Last Party-」を参照。 【漫画・小説化】 実はコミカライズやノベライズ化もしている。一部作品を記載。 【コミック化】 まめ戦国BASARAシリーズ 戦国BASARA2〜落花流水の章〜 戦国BASARA2 グルーヴンドラゴン etc.… 【小説化】 戦国BASARA3 伊達政宗の章 戦国BASARA3 徳川家康の章 戦国BASARA3 石田三成の章 戦国BASARA3 真田幸村の章 etc.… その他のBASARA展開を記載する。 DVD・ラジオ…アニメやその他イベントはDVD化されている。ラジオは声優達やたまに小林裕幸も出るラジオ「ばさらじお」などがある。 舞台化…戦国BASARAの舞台作。なお、役は別の俳優が演じている。歴代キャストはヒーロー役経験者やテニミュ経験者が多く、斬月(→ドッカ→キョウリュウグリーン)政宗やデカブレイク(→ディケイド)小十郎、ギラファアンデッドから海堂直也になる信長にゴーブルーな光秀(天海)、黒影元親等。 旅行プラン…JTBなどと提携して各武将ゆかりの地に大型台風が接近していても回るツアー。 BSR48…新しく始まった企画。詳細はBSR48に記載。 グッズ…いろいろなグッズがある中、小林裕幸のモデルの浴衣も販売中。キャラでなくPの浴衣とか誰得。しかも浴衣を製作してくれた会社名を間違える。因みに発売してから数年経つが一着も売れていない。まぁ、当然だろう。 フェスタ…要はファンとの交流イベント。 実写ドラマ化…Gacktが織田信長役を演じたが、それよりも衣装のクオリティの低さや主演者の集合写真で主演者全員目が死んでいたことの方が話題になった。 そして… 【シリーズ終了】 戦国BASARA外伝シリーズ最初で最後の作品の『真田幸村伝』を同年の大河ドラマ『真田丸』の人気に便乗する形で発売するも、パクリ元でありドラマと正式にタイアップしたあちらと違い売り上げは二万本程度の爆死(*1)。 15周年記念対談で小林プロデューサーが「温めているネタ」があると言いつつも二年間発表無く放置。 初のソーシャルゲーム『戦国BASARA バトルパーティー』もメンテナンスや不具合多数の炎上から1年半でサービス終了。 そして2022年8月には小林PはTwitterにて同年3月でCAPCOMを退社。 問い合わせによると今後の発売予定が無い回答が送られたことから17年続いたシリーズはこれで終焉を迎えた。 HotでCoolな編集Partyの始まりだ。 熱! 血! 追記! 修正! 日本語でおk △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 将軍かよォォォォォォ! -- 松永さん (2013-07-12 18 58 22) 某虫と戦う時代劇で真田幸村の人気が再び再熱し始めて来たから真田十勇士登場しないかな! -- 名無しさん (2013-08-14 21 51 42) 4はパラレルらしいが 今までパラレルでなかったことあったっけ? -- 松永さん (2013-08-14 22 25 25) 義輝公、池田さんがCVな時点で勝てる気がしないw -- 名無しさん (2013-08-24 20 12 28) そういや、PVで筆頭 義輝公に敵意剥き出しだったなぁ~ 何かあったんかな -- 松永さん (2013-08-24 20 41 10) 忠勝で足利義輝と戦うのが楽しみ(ガンダムネタ的な意味で) -- 名無しさん (2014-01-01 01 13 50) 戦国無双に続いて こっちまで再アニメ化? -- 名無しさん (2014-01-19 21 51 20) パクリと公言したのなら許されるのに、なんで無双叩くのか…アホだろ。 -- 名無しさん (2014-05-17 00 23 23) そのブッ飛んだシナリオとキャラクターにハマりこんで -- 名無しさん (2014-05-18 18 23 01) ↑途中投稿申し訳ない。当初は最高にスカッとするゲームだと思ってたのに、プロデューサーはどんどん調子こくわ、一部ファンはスゴい恥ずかしい盛り上がり方をするわ、肝心のゲームまで変にシリアスムード入れたせいですっかり離れてしまった。4って馬鹿ムード戻ったかな? -- 名無しさん (2014-05-18 18 25 52) ↑一部キャラは馬鹿ムード ただ、アレな設定の新キャラ追加されててちょっと… -- 名無しさん (2014-08-08 18 17 49) ゲーム自体は面白いと思うんだ……うん -- 名無しさん (2014-08-17 17 51 10) ゲームとかアニメを見てるぶんには楽しめると個人的には思ってる舞台版の映像も殺陣がカッコよかったし…でも一部のアレな人がいろいろやらかしてるのがダメだよな -- 名無しさん (2014-08-26 23 23 11) ゲーム自体はそこまで酷くないんだよな。あと声も良いし、曲もアニメ、ゲーム共に良曲多いと思うし。ただ、一部の問題(人)が「うーん...」ってなるというか... -- 名無しさん (2014-09-03 10 26 27) 小林でなければここまでぶっ飛んだ面白いゲームにならなかったと思う。だが小林さえいなければもっと好きになれたゲームでもある。ジレンマはんぱない -- 名無しさん (2014-09-03 13 29 16) そういや舞台の将軍はダディらしい。一気に将軍が萌えキャラになったんだがw -- 名無しさん (2014-11-01 10 13 14) ゲームも3からはクソだよ。バサラは良くも悪くも史実無視の馬鹿全開ストーリーというオンリーワンポイントがあったのに、3からはシリアスに走ったからな。シリアスな展開なら「史実」っていうこれ以上ないストーリーがあって、バサラの開発者はそれをロクに知らない上軽視してるからどうしようもない -- 名無しさん (2014-11-02 04 42 33) 一部の異常者のせいでBASARA好きは全員クズとか思われてるかも -- 名無しさん (2014-12-26 20 22 20) いや、絶対に思われてるから。小林と腐女子なファンのせい -- 名無しさん (2015-01-05 12 26 10) 今年で10周年のはずなんだけど、新作の情報なし。それどころか小林Pのツイッターは食い物のツイートばかりなんだよな。 -- 名無しさん (2015-01-05 14 01 55) グリリバも戦国BASARAに出演したらいいなあ -- 名無しさん (2015-01-24 01 47 48) 南部の爺さん使えるようにしてほしいわぁ。島津と言い、渋い爺ちゃんキャラも魅力なのよ。北条の爺ちゃんはコメディ枠だが -- 名無しさん (2015-01-24 03 46 43) 千利休出るらしいが 石田三成とどう絡むのか? 利休の切腹に関わった説で行くのか 昔は利休の茶坊主だった話でいくのか -- 名無しさん (2015-01-31 15 46 04) 花の慶次読んだ後だと千利休はだいぶ強そうな気がする。 -- 名無しさん (2015-02-15 23 52 21) 新作、テイルズコラボはまだしもなんで新日本プロレスとまでコラボするんだよw -- 名無しさん (2015-04-16 21 59 14) ↑しかもコラボ衣装着たキャラが明らかに顔や体格が全然違うという(特に直虎と左近) -- 名無しさん (2015-07-02 03 26 30) 3期アニメあれやっぱひどかったん? -- 名無しさん (2016-04-20 21 36 21) 宝塚で舞台化されたのをチラッと見たけど、クオリティ高かった -- 名無しさん (2017-07-29 16 27 22) 荒らしのコメントを削除しました -- 名無しさん (2017-07-30 09 30 41) 舞台プロデューサーの事件は今どうなってるんだろう? -- 名無しさん (2018-06-11 02 25 32) 無双のマネして真田丸に乗っかって幸村外伝を出したが、お世辞にもフルプライスで出すほどの内容でもないという。(戦国無双は真田丸とコラボしてる) -- 名無しさん (2018-06-11 09 58 44) 氏いちゃん…じゃなかった。北条氏政の項目無いのか -- 名無しさん (2018-09-20 17 13 09) そろそろキャラクターを一新したりしてリブートしても良いと思う -- 名無しさん (2020-06-26 19 08 05) パクリ元が新作出すけど、こっちはどうするのかな?似たようなものを出すのかな?出たところで列伝幸村みたいな出来だったら笑えるわ -- 名無しさん (2021-02-21 12 42 55) 荒らしコメントを削除 -- 名無しさん (2021-03-17 14 45 05) ゲームの爽快感やキャラデザのよさもあるが、脚本と演技がいい -- 名無しさん (2022-05-22 19 55 48) ↑なお3までのキャラデザと脚本がいなくなった4以降・・・ -- 名無しさん (2022-08-25 23 13 17) いつの間にかシリーズ終焉を迎えてたのか 寂しい終わり方だなぁ -- 名無しさん (2022-11-17 23 17 05) 今のカプコンは世界向きタイトルに注力してるみたいだから海外で評判悪いBASARAはどのみち続いてなかったと思う -- 名無しさん (2023-10-02 14 24 02) 関ヶ原に応仁に大阪とやれるネタは全部出したしもう十分やりきったと思うよ、ただ爽快感あるゲーム性はいいと思うからシステムはそのままに新しいゲーム作ってみるのも面白そう -- 名無しさん (2023-10-31 17 44 40) 自分の姉が一時期ハマってたなぁこれ。ゲーム自体は世界一受けたい授業でも取り上げられた事もあったんだが… -- 名無しさん (2024-05-06 14 07 27) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/marvelheroes/pages/139.html
ゲームタイトルが「MARVEL HEROES」から「MARVEL HEROES 2015」に変わりました。 ここは当時の大型VerUPについてまとめた仮ページです。 アニバーサリーギフト まず、一周年を記念し、シールドエージェントのスタンから多数のアイテムが配られる。 これにはMk1-6のフォーチュンカードが一枚ずつ含まれる。 365日ギフト これから一年の間、ログインプレゼントが貰える。 シルバーサーファー実装 時期不明だったアドバンスドパックのサーファーは、七月実装か? 全パワー、再調整 パワーの上限がUP 総ポイント数 計130ポイント → 164ポイント 一つのパワーのランク上限 40 → 50 (1つのパワーにポイントを割り振れる上限は以前と同じ20止まり) オメガシステム LV上限に関係なく溜まる経験値でポイントを獲得し、様々な強化要素を解禁。 全14カテゴリ毎に多数の強化項目がある。 シェアードクエスト パーティー内で共有できるクエスト。 レイドモード実装 Cosmicターミナル以上のガチ難易度。 ソロではクリア不可能。詳しくはエンドゲームの項へ。 アイテム交換機能 実績 秋予定 サプライズイベント 今月末にはサプライズイベントを開催
https://w.atwiki.jp/bsbwiki/pages/18.html
舞台「戦国BASARA3」 2011年10月14日~10月16日 イオン化粧品シアターBRAVA! 2011年10月23日~10月30日 東京ドームシティ シアターGロッソ 【出演者】 武将 徳川家康:広瀬友祐 石田三成:中村誠治郎 伊達政宗:久保田悠来 真田幸村:細貝圭 長曾我部元親:戸谷公人 毛利元就:小谷嘉一 黒田官兵衛:白川裕二郎 小早川秀秋:宮下雄也 大谷吉継:村田雅和 片倉小十郎:吉田友一 猿飛佐助:村田洋二郎 天海:谷口賢志 雑賀孫市:山崎真実 鶴姫:川村ゆきえ アンサンブル 今井靖彦 高橋光 金田進一 遠藤誠 白崎誠也 翁長卓 佐久間祐人 八巻正明 竹内諒太 一内侑 平野雅史 永島真之介 石井寛人 音野暁 梅澤良太 山本常文 村瀬啓佑 為房大輔 【スタッフ】 構成・演出・振付:西田大輔 原作:CAPCOM(「戦国BASARA」シリーズ) 原作監修:小林裕幸(CAPCOM)、山本真(CAPCPM) 演出助手:佐久間祐人(AND ENDLESS)、中川えりか(AND ENDLESS)、梅澤良太 舞台監督:粟飯原和弘(サードセンス) 照明:大波多秀起(デイライト) 音響:前田規寛(M.S.W.) 音響オペレーター:上妻圭志(S.S.E.D.) 音響効果:岩崎大輔(AND ENDLESS)、渡部和博 映像:奥秀太郎 舞台美術:角田知穂 衣裳・武器製作:渡邊礼子(アーク・プロジェクト)、西川起矢(アーク・プロジェクト) 武器製作:ジャンジャックアートスタジオ、AND ENDLESS アクション協力:ジャパンアクションエンタープライズ、AND ENDLESS ヘアイメイク:木村美和子(エレファントチョップ)、車谷結(エレファントチョップ)、福田純子(エレファントチョップ) 楽曲提供:T.M.Revolution 石川智晶 パンフレット制作:清水みちる(礼泉堂) スチール:渡辺慎一、清水みちる(礼泉堂) Web制作:まめなり 撮影:カラーズイマジネーション 制作進行:榊陽介、徳秀樹 制作補佐:北村かずや、石井修司 協力:アガペー アニメイト京橋 アニメイト日本橋 アミューズ AND ENDLESS エピックレコードジャパン MSエンタテイメント 山宝産業 GMBプロダクション GPR ジャパンアクションエンタープライズ ジョリー・ロジャー センスアップ SOS Entertainments 10-PONT 2年3組 日本旅行 俳優座劇場 bamboo bpm flying DOG メディアワークス ロヲタス よしもとクリエイティブ・エージェンシー Vithmic 石元俊二 川田愛子 新妻佑子 森田智子 プロデューサー:三角大、下浦貴敬 制作:Office ENDLESS 主催:ダイス